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Cloud llega a Super Smash Bros!!!

Así es! Cloud de Final Fantasy ha sido confirmado para el juego Super Smash Bros for Wii u/3DS
Aunque por ahora no hay mucha información al respecto (Literalmente, no hay nada de información)
Les paso la única imagen sacada hasta el momento.


El personaje vendrá con el escenario Midgard incluido.

Y aquí tienen el video sacado del Nintendo Direct del 12 de Noviembre:

Supongo que lo eligieron basándose en las votaciones que culminaron en Octubre. Ahora quién sabe qué otros personajes añadirán!!!

Contento con la noticia, me despido por ahora, pero trataré de poner información extra si anuncian algo más

~ Que digo, miau ~
 

Nintendo hará juegos free-to-play para móviles

    Takuya
  • Takuya
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Fue hace ya unos meses cuando, en marzo, Nintendo anunció su alianza con DeNA para enfocarse en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles. Mucho rumores han surgido mientras que, tanto DeNA como Nintendo, trataban de mantener en bajo perfil la información respecto a esta alianza y los juegos que saldrían.

Con el tiempo se anunció que se planea lanzar un total de 5 juegos móviles producto de dicha alianza antes de marzo de 2017. Y justamente hoy, en una reunión con inversionistas, Isao Moriyasu –presidente de DeNA– comentó que los primeros juegos que saldrían serán free-to-play. También habló un poco más sobre el primero de estos juegos cuyo nombre y fecha de salida fueron anunciadas días antes: Miitomo.

Si bien, Miitomo no debe verse como un juego sino más bien como un medio de entretenimiento y vía social, con el tiempo podría adaptar características que haría que pueda convertirse en un juego propiamente dicho. Miitomo saldrá en marzo de 2016 simultáneamente en 100 países y 8 idiomas diferentes.

Sólo el tiempo podrá decirnos si el movimiento de Nintendo hacia los juegos móviles les resultará bien o mal, pero ya tenemos ejemplos claros de juegos free-to-play realizados por Nintendo recientemente con una de sus franquicias altamente conocidas: Pokémon Shuffle y Pokémon Rumble world.

Si esperabas saber más sobre los juegos móviles, o la NX, en el Nintendo Direct de mañana, Nintendo ya ha confirmado que ninguno de estos dos temas se tocará.

Fuente
 

Nuevo Nintendo Direct este jueves

    Takuya
  • Takuya
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Han pasado ya 4 meses desde aquel 11 de julio en el que Nintendo nos comunicó el fallecimiento de Satoru Iwata, desde aquel día lleno de tributos y homonajes a uno de los grandes de este medio al que tanto seguimos. Con su ida muchas preguntas quedaron pendientes y entre una de ellas estaba la situación con los Nintendo Direct.

Como ya todos saben, los Nintendo Direct fue una iniciativa de Satoru Iwata que inició hace ya 4 años, el 21 de octubre del 2011. Nintendo tenía la intención de lograr fortalecer la línea de comunicación entre la compañía y sus fanáticos. Sin embargo, con el fallecimiento de Satoru Iwata poco se dijo sobre lo que pasaría con estos eventos en línea que él mismo presentaba.

Fue hasta hace poco que, Tatsumi Kimishima –actual presidente de Nintendo Japón– anunció que los Nintendo Direct seguirían aún sin la presencia de Iwata, pero es hasta hoy que por fin tenemos una fecha oficial de este próximo evento, siendo este jueves 12 de noviembre a las 2 pm (hora del pacífico).

No se sabe qué temas abordará este Direct, pero una cosa podemos tener seguro, no se hablará del Nintendo NX puesto que ya muchas veces se ha mencionado que no habrá más información de dicha consola hasta el próximo año. Lo más probable es que toquen el tema de los juegos móviles, empezando por Miitomo, la aplicación social que saldrá para marzo del año que viene. Así como otros juegos que Nintendo tiene planeado para Wii U y 3DS.

Sea como fuese, esperamos con expectación y cautela al mismo tiempo a que sea jueves para poder saber qué es lo que Nintendo planea para estos meses venideros. El Nintendo Direct será transmitido a través del sitio web oficial de Nintendo, así como por Twitch y otros medios no oficiales de Nintendo.

 

Doko Roko, juego de acción prometedor


Eric Mack de Okobu Games ha abierto un Kickstarter para su juego de acción en 2D, Doko Roko.


Doko Roko toma lugar en la Torre larga que se extiende por cientos de metros hacia lo alto. Se describe como un "lugar de importante historia que está lentamente evolucionando, un organismo disfrazado como una arquitectura".

El jugador encarna a uno de los Unslain, que trepa la Torre con sus compañeros Unslain, tendrás que pelear contra algunos con espadas gigantes forjadas con meteoritos y tierra maldecida, otros simplemente te contarán historias y te enseñarán secretos que te ayudaran en tu jornada.


Tendrás la posibilidad de involucrarte en batallas frenéticas, esquivar, contraatacar, y aracar con una espada, también obtendrás "Strange Magicks", los cuales son objetos imbuidos con poderes místicos que no durarán para siempre, pero que son devastadores si se usan con habilidad.

También es posible cambiar tu apariencia física debido a que los Unslain son afectados por infestaciones cósmicas. Estas transformaciones afectarán la maniobrabilidad, apariencia física, y efectividad en el combate de una manera negativa o positiva.


La historia de la Torra y sus residentes será contada a través del ambiente, tomando inspiración de Dark Souls. También habrá un Legacy System de manera que tus esfuerzos acumulativos afecten el mundo a través del tiempo.

Okobu Games espera recaudar 30,000 dólares para trabajar en Doko Roko a tiempo completo hasta finalizar el desarrollo. Es un proyecto de un solo hombre pero mucho ya ha sido logrado. El plan es traer el juego a Windows, Mac, y Linux para octubre del año 2017. Otras plataformas podrían ser considerada si se recauda suficiente dinero.

Quelle: Siliconera
Übersetzer: @Росэнпункт
 

Imágenes y detalles de Hatsune Miku: Project Diva X


Sega ha revelado nueva información e imágenes sobre Hatsune Miku: Project Diva X detallando los elementos del juego, habilidades, y las últimas canciones confirmadas.

Elementos
En el modo Live Quest, hay cinco tipo de áreas: "Neutral", "Cute", "Cool", "Beauty", y "Chaos". Las canciones del juego estarán estacionadas a lo largo de cada área. Cada módulo y accesorio que equipes tiene un elemento predeterminado. Si coordinas tu módulo y accesorios con el elemento del juego, el valor inicial de tu Voltage Rate incrementará y podrás obtener Voltage más eficientemente.

Por ejemplo, la canción "Renai Saiban" está ligada al elemento "Cute". y el "School Module" en combinación con los accesorios "Sheep Horns", "Giant Glasses", "Name Tag", y "Wings of Light" te darán un bonus de 40% Voltage Rate.

Claro, también puedes jugar sin coordinar tus módulos y accesorios favoritos. A veces, dependiendo de tu coordinación de accesorios, obtendrás bonuses sin elemento. Por ejemplo, con los accesorios "Dizzy Glasses" y "Schoolbag", obtendrás un bonus 12% de "Committee Chairman".

Habilidades
Por cada módulo habrá un set de habilidades predeterminadas que influencian el ritmo del juego. Un ejemplo sería la habilidad "Recover", que cubre los errores que hagas durante el juego, "Rate Up", que te permite obtener más Voltage, habrá habilidades que cambien el drop rate de los módulos, y más.

Canciones
"Ai no Uta" por LamazeP
Atributo: Neutral
Módulo: Hatsune Miku V3 (diseñado por iXima)



"Tsugihagi Staccto" por Toa"
Atributo: Cute
Módulo: Pizzicato (diseñado por Amemura)



“Lost One no Goukoku” por Neru
Atributo: Cool
Módulo: Astray (diseñado por 456)



“Nounai Kakumei Girl” por Maretu
Atributo: Beauty
Módulo: Ambivalence (diseñado por Hoshima)



“Mrs. Pumpkin no Kokkei na Yume” por Hachi
Atributo: Chaos
Módulo: Pumpkin Dream (diseñado por Hachi)

Hatsune Miku: Project Diva X saldrá para PS Vita en marzo de 2016 en Japón y para PlayStation 4 en otoño de 2016.

Quelle: Gematsu
Übersetzer: @Росэнпункт
 

One Life: el videojuego de una sola vida para jugar.


Pagas, juegas, te mueres y se acabó.

One Life, es un shooter en primera persona en un mundo abierto con entorno postapocalíptico, y el único juego donde morir significa dejar de jugar permanentemente. En el juego deberás sobrevivir a las hordas de enemigos que intentarán asesinarte detrás de cada rincón y vuelta de esquina.

He aquí que tus habilidades serán puestas a prueba al extremo ya que como se mencionó arriba, si te liquidan serás bloqueado del juego. Así que intenta por lo menos durar más de cinco minutos. Aunque hay una manera de permanecer por más tiempo, el cual es unirte a una banda o que el otro jugador tenga misericordia de ti y te permita vivir.

El título estará disponible pronto (se puede preordenar por $9.99). Checa el video:




FUENTE: onelifegame.com
 

Trillion: God of Destruction llegará a Europa y Norteamérica


Idea Factory International ha anunciado hoy que el juego RPG estratégico Trillion: God of Destruction será localizado y lanzando en Norteamérica y Europa en primavera de 2016.

En Trillion: God of Destruction, juegas como Zeabolos, el Gran Overlord, mientras él intenta vencer a Trillion, un dios demonio de destrucción con un trillón de HP. En la primera batalla de Zeabolos contra Trillion, este es herido mortalmente pero es salvado por un nigromante llamado Faust. Ahora con una segunda oportunidad, Zeabolos debe entrenar y formar conexiones fuertes con los seis cantidatos a Overlord con la esperanza de acabar con el reino de Trillion.


Idea Factory International proporciona más información sobre el juego:

A cerca de Trillion: God of Destruction​
Más de mil años han pasado desde la batalla contra los cielos. Los demonios del inframundo vivieron un infierno, pero aún así fue una vida plena en paz. Y así permaneció todo hasta la apariencia de Trillion, un demonio dios de la destrucción cuyo deseo es consumir al mundo.

Su poder es inmensurable, destruyó las fuerzas del inframundo. Hasta Zeabolos, el gran overlord fue derrotado.

Justo a punto de morir, Zeabolos escucha una voz misteriosa. "Es muy pronto para que el lineaje del Gran Overlord sea derrotado...", Zeabolos fue revivido, y su cuerpo fue parcheado nuevamente por un joven nigromante llamado Faust.

Zeabolos ganó el poder de la Soul Grimoire, y decidió pelear.

  • Un trillón de HP! Este jefe tiene 1,000,000,000,000 HP! Derrotarlo dependerá de tu estrategia y entrenamiento.
  • 6 Pecados Capitales para amar! Entre batallas, tendrás tiempo de calidad solo con cada una de tus seis candidatas a Overlord que lideran tu ejército. ¿Podrás tener una historia de amor en medio de la guerra?
  • Preparate para la batalla! Mientras Trillion duerme, es hora de entrenar! Ve a los campos de entrenamiento y descubre cofres generados aleatoriamente o mejora tus armas con el herrero.
  • Replay, Replay, Replay! Los parámetros del juego se trasladan a cada New Game+ y hay diversos endings para desbloquear! con más de 10 endings, hay muchas más razones para levantarse y seguir peleando.







Trillion: God of Destruction será lanzado en Norteamérica y Europa en primavera de 2016 exclusivamente para PlayStation Vita, y estará disponible en versión física y digital.

Quelle: Siliconera
Übersetzer: @Росэнпункт
 

Nintendo y la "Enciclopedia Super Mario Bros."

El libro (que hasta ahora no está confirmado para ser lanzado fuera de Japón), abarcaría detalles de la historia tanto del juego como del desarrollo del mismo, entre contenido único e inédito.

2015 parece ser un buen año para el fontanero más conocido del mundo de los videojuegos. Hace poco más de 24 horas, Nintendo afirmaba que gracias al lanzamiento de Super Mario Maker las ventas de Wii U han subido, ¿y de qué manera? Pues, un 110% según lo dicen las fuentes de la famosa empresa nipona.

Está claro que si bien la muerte de el aclamado Satoru Iwata fue un golpe bajo para la centenaria compañía, como diría Charles Aznavour, "the show must go on". Y es que el cumpleaños número 30 de su personaje estrella, ¡no es poca cosa! Es por esto que para festejar dicho acontecimiento, en las últimas horas se estaría publicando una enciclopedia de este divertido plomero llamado Mario.

¿Cuál es el contenido de la obra?
Nada más ni nada menos que detalles de la trama de los 17 juegos protagonizados por este simpático personaje, entrevistas a los desarrolladores, arte original, explicación del diseño de los niveles, glitches famosos, y mucho más.

De hecho, es costumbre de Nintendo festejar los aniversarios de sus más grandes sagas, ya pasó con el 25 aniversario de "The Legend of Zelda" por el cual han lanzado de manera gratuita para todas las consolas Nintendo 3DS y Nintendo DSi, una versión del juego "The Legend of Zelda: Four Swords". ¡Pero eso no fue todo! También habían publicado un libro de esta ultima saga en el cual contaba muchos detalles interesantes, entre ellos la cronología de los títulos.

Creo que no soy el único si digo que hubiera sido magnífico que hubiera corrido la misma suerte para Metroid en su 25 aniversario. Por favor, ¡no lo olvides la próxima vez Nintendo!

Fuentes:
Nintendo Life
Antena 3
 
RepuestosAuto.es
ExpertoAutorecambios.es

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